فارس (الشطرنج)
و فارس (♘، ♞) هو قطعة في لعبة الشطرنج ، ويمثله الحصان الصورة الرأس والرقبة. كل لاعب يبدأ مع اثنين من الفرسان، والتي تقع بين الغربان و الأساقفة في نقطة الانطلاق القياسية. [1]
تاريخ
فارس، جنبا إلى جنب مع الملك و الرخ ، لديه أقدم حركة محددة من أي قطعة الشطرنج، وحركته يجري دون تغيير منذ اختراع chaturanga في الهند حول 6th القرن. [2] تم العثور على قطع مماثلة في جميع ألعاب عائلة الشطرنج تقريبًا. و أماه من شيانغتشى و janggi وقليلا أكثر تقييدا. من الناحية المفاهيمية ، تعتبر القطعة تمر عبر المربع المتعامد المجاور ، والذي يجب أن يكون غير مشغول بدلاً من "القفز". قطعة أخرى ذات صلة هي keima of shogi ، والتي تتحرك مثل الفارس ولكن يمكنها فقط تحريك مربعين للأمام متبوعين بمربع واحد جانبيًا ، مما يقيد حركتها إلى مربعين محتملين.
الأسماء
وبالعامية يشار إليه أحيانا فارس بأنها "الحصان"، والذي هو أيضا ترجمة اسم قطعة في عدة لغات: الإسبانية كابالو ، الإيطالي كافالو ، الروسية конь ، وما إلى ذلك بعض اللغات تشير إليها باسم "الطائر"، مما يعكس القدرة فارس للتحرك على القطع في طريقها: البولندية skoczek ، الدنماركية / النرويجي عارضة خشبية ، السويدية springare ، الألمانية الوثاب ، اللوكسمبرجية SPRENGER ، السلوفينية skakač . يطلق عليه في صقلية sceccu ، وهو مصطلح عام للحمار ، مشتق من الشيخ العربي ، الذي كان يسير خلال الفترة الإسلامية من قرية إلى قرية على ظهور الحمير لتحصيل الضرائب. [3]
حركة
بالمقارنة مع قطع الشطرنج الأخرى ، فإن حركة الفارس فريدة من نوعها: فقد يتحرك مربعين عموديًا ومربع واحد أفقيًا ، أو مربعين أفقيًا ومربعًا واحدًا رأسيًا (مع تشكيل كلاهما على شكل حرف L ). بهذه الطريقة ، يمكن للفارس أن يحصل على 8 حركات كحد أقصى. أثناء التحرك ، يمكن للفارس القفز فوق القطع للوصول إلى وجهته. [4] [5] [6] يمسك الفرسان بنفس الطريقة ، ويحلون محل قطعة العدو في المربع ويخرجونها من اللوحة. الفرسان والبيادق هي القطع الوحيدة التي يمكن تحريكها في الموضع الأولي. [7]
أ | ب | ج | د | ه | F | ز | ح | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
أ | ب | ج | د | ه | F | ز | ح |
أ | ب | ج | د | ه | F | ز | ح | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
أ | ب | ج | د | ه | F | ز | ح |
أ | ب | ج | د | ه | F | ز | ح | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
أ | ب | ج | د | ه | F | ز | ح |
قيمة
الفرسان والأساقفة ، والمعروفون أيضًا بالقطع الصغيرة ، لديهم قيمة حوالي 3 بيادق . [8] يستخدم الأساقفة نطاقًا أطول ، لكن يمكنهم الانتقال إلى مربعات ذات لون واحد فقط. تزداد قيمة الفارس في المراكز المغلقة لأنه يمكن أن يقفز فوق الحواجز. [9] يصبح الفرسان والأساقفة أقوى عند دعمهم بقطع أخرى (مثل البيادق) لإنشاء البؤر الاستيطانية ويصبحون أكثر قوة عندما يتقدمون ، طالما أنهم يظلون نشيطين . [10] أيضًا ، يكون الفرسان أقوياء بشكل خاص في منتصف اللوحة ، حيث يكون لديهم ما يصل إلى 8 حركات. عندما يكونون في الزاوية ، يكون لديهم 2 فقط.
أ | ب | ج | د | ه | F | ز | ح | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
أ | ب | ج | د | ه | F | ز | ح |
الخصائص
أ | ب | ج | د | ه | F | ز | ح | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
أ | ب | ج | د | ه | F | ز | ح |
بيادق العدو فعالة جدًا في مضايقة الفرسان لأن البيدق الذي يهاجم الفارس لا يهاجمه بنفسه. لهذا السبب ، يكون الفارس أكثر فاعلية عند وضعه في نقطة ضعف في بنية بيدق الخصم ، أي مربع لا يمكن مهاجمته بواسطة بيادق العدو. في الرسم التخطيطي ، يعتبر فارس وايت على d5 قويًا للغاية - أقوى من أسقف بلاك في g7.
في حين أن أسقفين يغطيان نقاط ضعف بعضهما البعض ، يميل فارسان إلى عدم التعاون مع بعضهما البعض بكفاءة. على هذا النحو ، يعتبر الزوج من الأساقفة عادةً أفضل من زوج من الفرسان ( Flear 2007 : 135). اعتبر بطل العالم خوسيه راؤول كابابلانكا أن الملكة والفارس عادة ما يكونان مزيجًا أفضل من الملكة والأسقف. ومع ذلك ، لم يجد جلين فلير أي لعبة من لعبة كابابلانكا تدعم بيانه. الإحصائيات لا تدعم البيان سواء ( Flear 2007 : 135). في نهاية اللعبة بدون قطع أو بيادق أخرى ، يكون للفرسان عمومًا فرصة أفضل ضد ملكة من اثنين من الأساقفة أو الأسقف والفارس (انظر القلعة (الشطرنج) ).
أ | ب | ج | د | ه | F | ز | ح | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
أ | ب | ج | د | ه | F | ز | ح |
بالمقارنة مع الأسقف ، غالبًا ما لا يكون الفارس جيدًا في نهاية اللعبة. يمكن للفارس أن يتحكم فقط في جزء واحد من اللوحة في كل مرة ، وغالبًا ما يأخذ حركات متعددة لإعادة وضعه في موقع جديد ، مما يجعله غالبًا أقل ملاءمة في الألعاب النهائية مع بيادق على جانبي اللوحة. هذا القيد أقل أهمية ، ومع ذلك ، في نهاية اللعبة مع بيادق على جانب واحد فقط من اللوحة. الفرسان متفوقون على الأساقفة في نهاية اللعبة إذا كانت كل البيادق على جانب واحد من اللوحة. علاوة على ذلك ، يتمتع الفرسان بميزة القدرة على التحكم في المربعات من أي لون ، على عكس الأسقف المنفرد. ومع ذلك، فإن الحرمان من فارس (بالمقارنة مع غيرها من القطع) هو أن في حد ذاته لا يمكن أن تفقد هذه الخطوة لوضع الخصم في zugzwang (انظر التثليث و تيرة )، في حين يمكن لأسقف. في الموضع الموضح على اليمين ، إذا كان الفارس على مربع أبيض وكان دور الأبيض في التحرك ، فلن يتمكن الأبيض من الفوز. وبالمثل ، إذا كان الفارس على مربع أسود وكان دور الأسود للتحرك ، فلن يتمكن الأبيض من الفوز. في الحالتين الأخريين ، سيفوز وايت. إذا كان لدى وايت أسقفًا بدلاً من الفارس على أي لون مربع ، فإن وايت سيفوز بأي جانب يتحرك ( Mednis 1993 : 7-8).
أ | ب | ج | د | ه | F | ز | ح | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
أ | ب | ج | د | ه | F | ز | ح |
في نهاية اللعبة حيث يكون لأحد الجانبين ملك وفارس فقط بينما الجانب الآخر لديه ملك فقط ، تكون اللعبة بمثابة تعادل لأن كش ملك مستحيل. عندما يواجه الملك العاري ملكًا وفرسان ، لا يمكن إجبار الشريك أبدًا ؛ يمكن أن يحدث كش ملك فقط إذا ارتكب الخصم خطأً فادحًا بتحريك ملكه إلى مربع حيث يمكن أن يتم كش مات في الحركة التالية. يمكن إجبار كش ملك مع أسقف وفارس ، أو مع أسقفين ، على الرغم من أن الأسقف والفارس بشكل عام متساويان في القيمة. ومن المفارقات أن الشريك الذي يحمل فارسين يمكن إجباره في بعض الأحيان إذا كان للجانب الأضعف بيدق إضافي واحد ، لكن هذا فضول ذو قيمة عملية قليلة (انظر نهاية لعبة الفرسان ). تعتبر النهايات غير المرهونة نادرة ، وإذا كان للجانب الأقوى بيدق واحد ، فيجب أن يمنحهم الفارس الإضافي فوزًا سهلاً. يمكن للأسقف أن يحبس (على الرغم من أنه لا يمكن أن يمسك) فارسًا على الحافة (انظر الرسم البياني) ، خاصة في نهاية اللعبة.
رفيق ستاما
في بعض المواضع النادرة لنهاية اللعبة حيث يكون الملك المعارض محاصرًا في زاوية أمام البيدق الخاص به ، من الممكن إجبار التزاوج مع ملك وفارس فقط في نمط يعرف باسم رفيق ستاما ، والذي شوهد أحيانًا في حاجة. في الموضع أدناه ، من Nogueiras- Gongora ، البطولة الكوبية 2001 ، [11] لعب Black 75 ... Nxf6 ؟؟ ، بافتراض خاطئ أن النهاية ستُرسم بعد القبض على آخر بيدق أبيض على a2. (صحيح كان 75 ... Ne3! 76.Kg6 Ng4 77.Kg7 والآن 77 ... Nxf6! يمكن لعبها بأمان ، والملك بعيد بما فيه الكفاية). تابع اللعب 76.Nxf6 Ke5 77.Nd7 + Kd4 78.Kf4 Kc3 79.Ke3 Kb2 80.Kd2 Kxa2 81.Kc2 Ka1 82.Nc5 Ka2 83.Nd3 Ka1 84.Nc1 and Black استقال مثل 84 ... a2 85.Nb3 هو ماتي.
أ | ب | ج | د | ه | F | ز | ح | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
أ | ب | ج | د | ه | F | ز | ح |
أ | ب | ج | د | ه | F | ز | ح | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
أ | ب | ج | د | ه | F | ز | ح |
الرموز
في التدوين الجبري ، الطريقة الحديثة المعتادة لتسجيل ألعاب الشطرنج ، يرمز الحرف N إلى الفارس ( K مخصص للملك) ؛ في تدوين الشطرنج الوصفي ، يتم استخدام Kt أحيانًا بدلاً من ذلك ، بشكل رئيسي في الأدبيات القديمة. في الشطرنج المشاكل و الدراسات نهاية اللعبة ، والرسالة S ، والوقوف ل الوثاب ، والاسم الألماني للقطعة، وغالبا ما يستخدم (وفي بعض المتغيرات من خرافية الشطرنج ، N يستخدم ل nightrider ، شعبية خرافية قطعة شطرنج ).
اختلافات نايت
يختلف نمط القطع حتى بين مجموعات نمط Staunton القياسي . الفرسان تختلف اختلافا كبيرا. وهنا بعض الأمثلة.
يونيكود
يحدد Unicode نقطتي تشفير لـ Knight:
♘ U + 2658 White Chess Knight (HTML & # 9816 ؛)
♞ U + 265E Black Chess Knight (HTML & # 9822 ؛)
أنظر أيضا
- كش ملك أسقف وفارس
- قطعة شطرنج
- القيمة النسبية لقطعة الشطرنج
- (ال) تبادل - فارس (أو أسقف) بالغراب
- الرسم البياني نايت
- جولة نايت
- مجموعة شطرنج ستونتون
- اثنان من الفرسان نهاية اللعبة
مراجع
- ^ "ما هي قواعد الشطرنج؟ - دليل خطوة بخطوة لتعلم قواعد الشطرنج" . iChess.net . تم الاسترجاع 12 يونيو 2020 .
- ^ بيسيلوبيديا - نايت ، chessvariants.com
- ^ أجريكولا ، سيباستيان (صيف 2013-14). "هل تعلم؟ Sceccu" (PDF) . الرابطة الصقلية لأستراليا النشرة الإخبارية . رقم 13.
- ^ لهذا السبب ، يمكن أيضًا وصف الحركة بطرق أخرى ، مثل مربع واحد قطريًا ومربعًا متعامدًا "للخارج" (لا ينتهي بجوار مربع البداية) ، أو مربع واحد متعامدًا متبوعًا بمربع واحد قطريًا للخارج. يصف الأخير حركة الحصان في xiangqi ، والتي لا تستطيع القفز.
- ^ تستخدم قوانين FIDE للشطرنج تعريفًا مختلفًا ولكن مكافئًا حيث ينتقل الفارس إلى واحد من أقرب ثمانية مربعات ليست في رتبة البداية أو الملف أو القطر.
- ^ "الفارس في الشطرنج" . ماستر كلاس . تم الاسترجاع 13 يونيو 2020 .
- ^ "الفارس في الشطرنج" . ماستر كلاس . تم الاسترجاع 13 يونيو 2020 .
- ^ لورانس ، آل (2016). الشطرنج وفن الحرب . نيويورك ، الولايات المتحدة الأمريكية: كتب تشارتويل. ص. 16. ISBN 978-0-7858-3281-2.
- ^ سيلمان ، جيريمي (1998). الكتاب الكامل لاستراتيجية الشطرنج (الطبعة الأولى). لوس أنجلوس ، الولايات المتحدة الأمريكية: مطبعة سيليز. ص 215 - 219. رقم ISBN 978-1-890085-01-8. تم الاسترجاع 13 يونيو 2020 .
- ^ "الفارس في الشطرنج" . ماستر كلاس . تم الاسترجاع 13 يونيو 2020 .
- ^ "خيسوس نوغيراس ضد مايكيل جونجورا رييس ، ch-CUB (2001)" . Chessgames.com .
مصادر
- Barden ، Leonard (1980) ، العب شطرنج أفضل مع Leonard Barden ، Octopus Books Limited ، الصفحات 10 ، 11 ، ISBN 0-7064-0967-1
- بريس ، إدوارد ر. (1977) ، قاموس مصور للشطرنج ، مجموعة هاملين للنشر ، ص. 155 ، ردمك 1-55521-394-4
- Flear ، Glenn (2007) ، Endgame Play العملي: ما وراء الأساسيات ، Everyman Chess ، ISBN 978-1-85744-555-8
- هوبر ، ديفيد . Whyld، Kenneth (1996) [First pub. 1992] ، "الفارس" ، رفيق أكسفورد للشطرنج (الطبعة الثانية) ، مطبعة جامعة أكسفورد ، ص 203 - 04 ، ISBN 0-19-280049-3
- Mednis ، Edmar (1993) ، نهايات الفارس العملي ، شركات الشطرنج ، ISBN 0-945470-35-5
روابط خارجية
- بيسكلوبيديا: نايت بقلم فيرغوس دونيهو وهانز بودلاندر ، صفحات الشطرنج المتنوعة
- "تحدي الفارس" لإدوارد وينتر