• logo

فارس (الشطرنج)

و فارس (♘، ♞) هو قطعة في لعبة الشطرنج ، ويمثله الحصان الصورة الرأس والرقبة. كل لاعب يبدأ مع اثنين من الفرسان، والتي تقع بين الغربان و الأساقفة في نقطة الانطلاق القياسية. [1]

فارس أبيض
فارس اسود

تاريخ

فارس، جنبا إلى جنب مع الملك و الرخ ، لديه أقدم حركة محددة من أي قطعة الشطرنج، وحركته يجري دون تغيير منذ اختراع chaturanga في الهند حول 6th القرن. [2] تم العثور على قطع مماثلة في جميع ألعاب عائلة الشطرنج تقريبًا. و أماه من شيانغتشى و janggi وقليلا أكثر تقييدا. من الناحية المفاهيمية ، تعتبر القطعة تمر عبر المربع المتعامد المجاور ، والذي يجب أن يكون غير مشغول بدلاً من "القفز". قطعة أخرى ذات صلة هي keima of shogi ، والتي تتحرك مثل الفارس ولكن يمكنها فقط تحريك مربعين للأمام متبوعين بمربع واحد جانبيًا ، مما يقيد حركتها إلى مربعين محتملين.

الأسماء

وبالعامية يشار إليه أحيانا فارس بأنها "الحصان"، والذي هو أيضا ترجمة اسم قطعة في عدة لغات: الإسبانية كابالو ، الإيطالي كافالو ، الروسية конь ، وما إلى ذلك بعض اللغات تشير إليها باسم "الطائر"، مما يعكس القدرة فارس للتحرك على القطع في طريقها: البولندية skoczek ، الدنماركية / النرويجي عارضة خشبية ، السويدية springare ، الألمانية الوثاب ، اللوكسمبرجية SPRENGER ، السلوفينية skakač . يطلق عليه في صقلية sceccu ، وهو مصطلح عام للحمار ، مشتق من الشيخ العربي ، الذي كان يسير خلال الفترة الإسلامية من قرية إلى قرية على ظهور الحمير لتحصيل الضرائب. [3]

حركة

بالمقارنة مع قطع الشطرنج الأخرى ، فإن حركة الفارس فريدة من نوعها: فقد يتحرك مربعين عموديًا ومربع واحد أفقيًا ، أو مربعين أفقيًا ومربعًا واحدًا رأسيًا (مع تشكيل كلاهما على شكل حرف L ). بهذه الطريقة ، يمكن للفارس أن يحصل على 8 حركات كحد أقصى. أثناء التحرك ، يمكن للفارس القفز فوق القطع للوصول إلى وجهته. [4] [5] [6] يمسك الفرسان بنفس الطريقة ، ويحلون محل قطعة العدو في المربع ويخرجونها من اللوحة. الفرسان والبيادق هي القطع الوحيدة التي يمكن تحريكها في الموضع الأولي. [7]

أبجدهFزح
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
d7 black pawn
e7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
a6 black circle
c6 black circle
f6 black circle
h6 black circle
a3 white circle
c3 white circle
f3 white circle
h3 white circle
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
d2 white pawn
e2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
f1 white bishop
g1 white knight
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
أبجدهFزح
وضع البداية في لعبة الشطرنج ، مع وجود نقاط تمثل حركات الفارس الممكنة
أبجدهFزح
8
Chessboard480.svg
b8 black knight
d7 black circle
a6 black circle
c6 black circle
e5 white circle
g5 white circle
d4 white circle
h4 white circle
f3 white knight
d2 white circle
h2 white circle
e1 white circle
g1 white circle
8
77
66
55
44
33
22
11
أبجدهFزح
فرسان في مربعات مختلفة ، مع نقاط تمثل تحركات الفارس الممكنة
أبجدهFزح
8
Chessboard480.svg
d5 three
e5 white circle
f5 one
g5 white circle
h5 three
d4 white circle
e4 one
f4 two
g4 one
h4 white circle
d3 one
e3 two
f3 white knight
g3 two
h3 one
d2 white circle
e2 one
f2 two
g2 one
h2 white circle
d1 three
e1 white circle
f1 one
g1 white circle
h1 three
8
77
66
55
44
33
22
11
أبجدهFزح
أرقام تمثل الحد الأدنى من التحركات الممكنة لمهاجمة مربع

قيمة

الفرسان والأساقفة ، والمعروفون أيضًا بالقطع الصغيرة ، لديهم قيمة حوالي 3 بيادق . [8] يستخدم الأساقفة نطاقًا أطول ، لكن يمكنهم الانتقال إلى مربعات ذات لون واحد فقط. تزداد قيمة الفارس في المراكز المغلقة لأنه يمكن أن يقفز فوق الحواجز. [9] يصبح الفرسان والأساقفة أقوى عند دعمهم بقطع أخرى (مثل البيادق) لإنشاء البؤر الاستيطانية ويصبحون أكثر قوة عندما يتقدمون ، طالما أنهم يظلون نشيطين . [10] أيضًا ، يكون الفرسان أقوياء بشكل خاص في منتصف اللوحة ، حيث يكون لديهم ما يصل إلى 8 حركات. عندما يكونون في الزاوية ، يكون لديهم 2 فقط.

أبجدهFزح
8
Chessboard480.svg
f8 black bishop
e7 black circle
g7 black circle
d6 black circle
h6 black circle
c5 black circle
b4 black circle
a3 black circle
f3 white circle
h3 white circle
e2 white circle
g1 white knight
8
77
66
55
44
33
22
11
أبجدهFزح
فارس وأسقف ، مع نقاط تمثل حركاتهم المحتملة. فارس يمكن أن تتحرك إلى البيضاء و المربعات السوداء، ولكن يقتصر أسقفا للون الأولي مربع.

الخصائص

أبجدهFزح
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
d8 black rook
g8 black king
a7 black pawn
b7 black pawn
f7 black pawn
g7 black bishop
h7 black pawn
d6 black pawn
g6 black pawn
d5 white knight
e5 black pawn
e4 white pawn
h4 black queen
a3 white pawn
f3 white pawn
b2 white pawn
d2 white queen
g2 white pawn
h2 white pawn
b1 white king
d1 white rook
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
أبجدهFزح
فارس يحتل حفرة (د 5) في هيكل بيدق العدو

بيادق العدو فعالة جدًا في مضايقة الفرسان لأن البيدق الذي يهاجم الفارس لا يهاجمه بنفسه. لهذا السبب ، يكون الفارس أكثر فاعلية عند وضعه في نقطة ضعف في بنية بيدق الخصم ، أي مربع لا يمكن مهاجمته بواسطة بيادق العدو. في الرسم التخطيطي ، يعتبر فارس وايت على d5 قويًا للغاية - أقوى من أسقف بلاك في g7.

في حين أن أسقفين يغطيان نقاط ضعف بعضهما البعض ، يميل فارسان إلى عدم التعاون مع بعضهما البعض بكفاءة. على هذا النحو ، يعتبر الزوج من الأساقفة عادةً أفضل من زوج من الفرسان ( Flear 2007 : 135). اعتبر بطل العالم خوسيه راؤول كابابلانكا أن الملكة والفارس عادة ما يكونان مزيجًا أفضل من الملكة والأسقف. ومع ذلك ، لم يجد جلين فلير أي لعبة من لعبة كابابلانكا تدعم بيانه. الإحصائيات لا تدعم البيان سواء ( Flear 2007 : 135). في نهاية اللعبة بدون قطع أو بيادق أخرى ، يكون للفرسان عمومًا فرصة أفضل ضد ملكة من اثنين من الأساقفة أو الأسقف والفارس (انظر القلعة (الشطرنج) ).

من مدنس
أبجدهFزح
8
Chessboard480.svg
a8 white king
c8 black king
a7 white pawn
e2 white knight
8
77
66
55
44
33
22
11
أبجدهFزح
الأبيض للتحرك لا يمكن أن يفوز. يفوز الأبيض إذا أراد الأسود أن يتحرك.

بالمقارنة مع الأسقف ، غالبًا ما لا يكون الفارس جيدًا في نهاية اللعبة. يمكن للفارس أن يتحكم فقط في جزء واحد من اللوحة في كل مرة ، وغالبًا ما يأخذ حركات متعددة لإعادة وضعه في موقع جديد ، مما يجعله غالبًا أقل ملاءمة في الألعاب النهائية مع بيادق على جانبي اللوحة. هذا القيد أقل أهمية ، ومع ذلك ، في نهاية اللعبة مع بيادق على جانب واحد فقط من اللوحة. الفرسان متفوقون على الأساقفة في نهاية اللعبة إذا كانت كل البيادق على جانب واحد من اللوحة. علاوة على ذلك ، يتمتع الفرسان بميزة القدرة على التحكم في المربعات من أي لون ، على عكس الأسقف المنفرد. ومع ذلك، فإن الحرمان من فارس (بالمقارنة مع غيرها من القطع) هو أن في حد ذاته لا يمكن أن تفقد هذه الخطوة لوضع الخصم في zugzwang (انظر التثليث و تيرة )، في حين يمكن لأسقف. في الموضع الموضح على اليمين ، إذا كان الفارس على مربع أبيض وكان دور الأبيض في التحرك ، فلن يتمكن الأبيض من الفوز. وبالمثل ، إذا كان الفارس على مربع أسود وكان دور الأسود للتحرك ، فلن يتمكن الأبيض من الفوز. في الحالتين الأخريين ، سيفوز وايت. إذا كان لدى وايت أسقفًا بدلاً من الفارس على أي لون مربع ، فإن وايت سيفوز بأي جانب يتحرك ( Mednis 1993 : 7-8).

أبجدهFزح
8
Chessboard480.svg
c4 white bishop
g2 white king
c1 black knight
h1 black knight
8
77
66
55
44
33
22
11
أبجدهFزح
فارس محاصر من قبل أسقف عدو ؛ الفارس محاصر من قبل الملك

في نهاية اللعبة حيث يكون لأحد الجانبين ملك وفارس فقط بينما الجانب الآخر لديه ملك فقط ، تكون اللعبة بمثابة تعادل لأن كش ملك مستحيل. عندما يواجه الملك العاري ملكًا وفرسان ، لا يمكن إجبار الشريك أبدًا ؛ يمكن أن يحدث كش ملك فقط إذا ارتكب الخصم خطأً فادحًا بتحريك ملكه إلى مربع حيث يمكن أن يتم كش مات في الحركة التالية. يمكن إجبار كش ملك مع أسقف وفارس ، أو مع أسقفين ، على الرغم من أن الأسقف والفارس بشكل عام متساويان في القيمة. ومن المفارقات أن الشريك الذي يحمل فارسين يمكن إجباره في بعض الأحيان إذا كان للجانب الأضعف بيدق إضافي واحد ، لكن هذا فضول ذو قيمة عملية قليلة (انظر نهاية لعبة الفرسان ). تعتبر النهايات غير المرهونة نادرة ، وإذا كان للجانب الأقوى بيدق واحد ، فيجب أن يمنحهم الفارس الإضافي فوزًا سهلاً. يمكن للأسقف أن يحبس (على الرغم من أنه لا يمكن أن يمسك) فارسًا على الحافة (انظر الرسم البياني) ، خاصة في نهاية اللعبة.

رفيق ستاما

في بعض المواضع النادرة لنهاية اللعبة حيث يكون الملك المعارض محاصرًا في زاوية أمام البيدق الخاص به ، من الممكن إجبار التزاوج مع ملك وفارس فقط في نمط يعرف باسم رفيق ستاما ، والذي شوهد أحيانًا في حاجة. في الموضع أدناه ، من Nogueiras- Gongora ، البطولة الكوبية 2001 ، [11] لعب Black 75 ... Nxf6 ؟؟ ، بافتراض خاطئ أن النهاية ستُرسم بعد القبض على آخر بيدق أبيض على a2. (صحيح كان 75 ... Ne3! 76.Kg6 Ng4 77.Kg7 والآن 77 ... Nxf6! يمكن لعبها بأمان ، والملك بعيد بما فيه الكفاية). تابع اللعب 76.Nxf6 Ke5 77.Nd7 + Kd4 78.Kf4 Kc3 79.Ke3 Kb2 80.Kd2 Kxa2 81.Kc2 Ka1 82.Nc5 Ka2 83.Nd3 Ka1 84.Nc1 and Black استقال مثل 84 ... a2 85.Nb3 هو ماتي.

أبجدهFزح
8
Chessboard480.svg
e6 black king
f6 white pawn
d5 black knight
g5 white king
e4 white knight
a3 black pawn
a2 white pawn
8
77
66
55
44
33
22
11
أبجدهFزح
المركز بعد 75 كجم 5
أبجدهFزح
8
Chessboard480.svg
a3 black pawn
c2 white king
a1 black king
c1 white knight
8
77
66
55
44
33
22
11
أبجدهFزح
يستقيل الأسود بسبب 84 ... a2 85.Nb3 # .

الرموز

في التدوين الجبري ، الطريقة الحديثة المعتادة لتسجيل ألعاب الشطرنج ، يرمز الحرف N إلى الفارس ( K مخصص للملك) ؛ في تدوين الشطرنج الوصفي ، يتم استخدام Kt أحيانًا بدلاً من ذلك ، بشكل رئيسي في الأدبيات القديمة. في الشطرنج المشاكل و الدراسات نهاية اللعبة ، والرسالة S ، والوقوف ل الوثاب ، والاسم الألماني للقطعة، وغالبا ما يستخدم (وفي بعض المتغيرات من خرافية الشطرنج ، N يستخدم ل nightrider ، شعبية خرافية قطعة شطرنج ).

اختلافات نايت

يختلف نمط القطع حتى بين مجموعات نمط Staunton القياسي . الفرسان تختلف اختلافا كبيرا. وهنا بعض الأمثلة.

  • PlasticKnightCrop.jpg
  • StauntonKnight2.jpg
  • KnightBrighton.jpg
  • KnightCapa.jpg
  • KnightCent.jpg
  • KnightFrench.jpg
  • KnightImperial.jpg
  • KnightProf.jpg
  • KnightProl.jpg
  • KnightRek.jpg
  • KnightZagreb.jpg
  • KnightIndianSmall.jpg
  • KnightIndianEbony.jpg
  • KnightIndianSlimRW.jpg
  • KnightWild.jpg
  • KnightPlasticPolgar.jpg
  • KnightPlasticMarshall.jpg
  • KnightPlasticCavalier.jpg
  • Plastic Collector knight.jpg
  • Drueke Players Choice knight.jpg
  • Typical White and dark knights in boxwood and rosewood.jpg

يونيكود

يحدد Unicode نقطتي تشفير لـ Knight:

♘ U + 2658 White Chess Knight (HTML & # 9816 ؛)

♞ U + 265E Black Chess Knight (HTML & # 9822 ؛)

أنظر أيضا

  • كش ملك أسقف وفارس
  • قطعة شطرنج
  • القيمة النسبية لقطعة الشطرنج
  • (ال) تبادل - فارس (أو أسقف) بالغراب
  • الرسم البياني نايت
  • جولة نايت
  • مجموعة شطرنج ستونتون
  • اثنان من الفرسان نهاية اللعبة

مراجع

  1. ^ "ما هي قواعد الشطرنج؟ - دليل خطوة بخطوة لتعلم قواعد الشطرنج" . iChess.net . تم الاسترجاع 12 يونيو 2020 .
  2. ^ بيسيلوبيديا - نايت ، chessvariants.com
  3. ^ أجريكولا ، سيباستيان (صيف 2013-14). "هل تعلم؟ Sceccu" (PDF) . الرابطة الصقلية لأستراليا النشرة الإخبارية . رقم 13.
  4. ^ لهذا السبب ، يمكن أيضًا وصف الحركة بطرق أخرى ، مثل مربع واحد قطريًا ومربعًا متعامدًا "للخارج" (لا ينتهي بجوار مربع البداية) ، أو مربع واحد متعامدًا متبوعًا بمربع واحد قطريًا للخارج. يصف الأخير حركة الحصان في xiangqi ، والتي لا تستطيع القفز.
  5. ^ تستخدم قوانين FIDE للشطرنج تعريفًا مختلفًا ولكن مكافئًا حيث ينتقل الفارس إلى واحد من أقرب ثمانية مربعات ليست في رتبة البداية أو الملف أو القطر.
  6. ^ "الفارس في الشطرنج" . ماستر كلاس . تم الاسترجاع 13 يونيو 2020 .
  7. ^ "الفارس في الشطرنج" . ماستر كلاس . تم الاسترجاع 13 يونيو 2020 .
  8. ^ لورانس ، آل (2016). الشطرنج وفن الحرب . نيويورك ، الولايات المتحدة الأمريكية: كتب تشارتويل. ص. 16. ISBN 978-0-7858-3281-2.
  9. ^ سيلمان ، جيريمي (1998). الكتاب الكامل لاستراتيجية الشطرنج (الطبعة الأولى). لوس أنجلوس ، الولايات المتحدة الأمريكية: مطبعة سيليز. ص 215 - 219. رقم ISBN 978-1-890085-01-8. تم الاسترجاع 13 يونيو 2020 .
  10. ^ "الفارس في الشطرنج" . ماستر كلاس . تم الاسترجاع 13 يونيو 2020 .
  11. ^ "خيسوس نوغيراس ضد مايكيل جونجورا رييس ، ch-CUB (2001)" . Chessgames.com .

مصادر

  • Barden ، Leonard (1980) ، العب شطرنج أفضل مع Leonard Barden ، Octopus Books Limited ، الصفحات 10 ، 11 ، ISBN 0-7064-0967-1
  • بريس ، إدوارد ر. (1977) ، قاموس مصور للشطرنج ، مجموعة هاملين للنشر ، ص. 155 ، ردمك 1-55521-394-4
  • Flear ، Glenn (2007) ، Endgame Play العملي: ما وراء الأساسيات ، Everyman Chess ، ISBN 978-1-85744-555-8
  • هوبر ، ديفيد . Whyld، Kenneth (1996) [First pub. 1992] ، "الفارس" ، رفيق أكسفورد للشطرنج (الطبعة الثانية) ، مطبعة جامعة أكسفورد ، ص 203 - 04 ، ISBN 0-19-280049-3
  • Mednis ، Edmar (1993) ، نهايات الفارس العملي ، شركات الشطرنج ، ISBN 0-945470-35-5

روابط خارجية

  • بيسكلوبيديا: نايت بقلم فيرغوس دونيهو وهانز بودلاندر ، صفحات الشطرنج المتنوعة
  • "تحدي الفارس" لإدوارد وينتر
Language
  • Thai
  • Français
  • Deutsch
  • Arab
  • Português
  • Nederlands
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • भारत
  • 日本語
  • 한국어
  • Hmoob
  • ខ្មែរ
  • Africa
  • Русский

©Copyright This page is based on the copyrighted Wikipedia article "/wiki/Knight_(chess)" (Authors); it is used under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License. You may redistribute it, verbatim or modified, providing that you comply with the terms of the CC-BY-SA. Cookie-policy To contact us: mail to admin@tvd.wiki

TOP